Papan permainan berisi satu set ubin yang garis besar telah dihapus. Ubin di daftar di bawah persis mengisi papan. Tugas Anda adalah untuk menguraikan ubin dengan "geser" antara dua nilai numerik di papan tulis. Ubin dapat berorientasi secara vertikal maupun horizontal dan dengan nomor dalam rangka baik. Jika Anda membuat kesalahan, genteng apapun dapat dihapus dari papan dengan mengkliknya.